Khi bạn đang live, âm thanh nào cần được nghe rõ nhất? Một buổi livestream luôn thay đổi: có lúc mọi người nói, có lúc câu hỏi mới xuất hiện, hoạt động có thể tạm dừng hoặc tăng tốc. Khác với video đã biên tập, thời điểm lời nói và khoảng lặng xuất hiện rất khó đoán, nên một bản nhạc thường xuyên dâng cao và có nhiều biến đổi lớn có thể gây cản trở. Hãy bắt đầu bằng cách xác định phần nào của buổi live cần nhạc hỗ trợ. Màn hình chờ, một buổi vẽ yên tĩnh và một cuộc thảo luận sôi nổi sẽ không cần mức độ biến động trong nhạc giống nhau.
Hãy cho MuseHey biết phần đó của buổi stream diễn ra như thế nào: vừa phác thảo vừa trả lời câu hỏi, trò chuyện giữa các ván, hoặc chào mọi người trước khi buổi live bắt đầu. Chọn không khí và nhịp nhạc bạn muốn đi kèm. Một nền nhạc ổn định có thể giúp người dẫn thoải mái tạm dừng hoặc đổi hướng câu chuyện, còn một câu nhạc dễ nhận ra hơn có thể hợp với màn mở đầu hoặc màn nghỉ.
Chọn một phần cụ thể, đừng cố làm nhạc cho cả buổi stream
Phác họa một góc phố và câu hỏi từ người xem Đây là ví dụ nội dung hư cấu, không phải bản thu âm hay câu chuyện của khách hàng.
Nhạc nền không lời cho một buổi live vẽ hư cấu. Người dẫn phác họa một góc phố nhỏ, trả lời câu hỏi của người xem và thỉnh thoảng dừng lại để cho xem chi tiết. Nhịp lo-fi nhẹ, giai điệu đơn giản ấm áp và không khí đều đặn. Giữ cho lời nói của người dẫn và tiếng bút chì nghe rõ ràng. Không có giọng hát, hiệu ứng giống âm báo, đoạn drop đột ngột hoặc phần kết quá hoành tráng. Âm lượng phát và cách lặp sẽ được đặt trong phần thiết lập livestream.
Trong buổi live vẽ hư cấu này, người dẫn lúc phác họa, lúc trả lời câu hỏi. Nhịp lo-fi nhẹ tạo một nền ổn định cho những thay đổi đó. Tiếng bút chì và lời nói của người dẫn vẫn nghe rõ ràng, còn giai điệu đủ đơn giản để không lấp những khoảng dừng. Vai trò này khác với nhạc trong một video dựng lại quá trình vẽ, nơi các đoạn cắt có thể bám theo nhịp.
Buổi live của bạn có thể là lắp ráp mô hình, giải thích một quy trình hoặc trò chuyện giữa các ván game. Hãy mô tả nhịp độ thường gặp, không chỉ những khoảnh khắc hào hứng nhất. Một bản nhạc chọn theo đoạn nổi bật có thể lấn át những lúc người dẫn đang suy nghĩ hoặc đọc. Phần mô tả sẽ hữu ích hơn khi nói rõ phần lớn thời gian người xem sẽ nghe thấy gì.
Giữ cho nhạc không lấn át cuộc trò chuyện Một nhịp đều có thể giữ sự liền mạch mà không khiến giai điệu liên tục kéo mất sự chú ý. Khi lời nói là phần chính, hãy yêu cầu bảng âm sắc gọn và các đoạn chuyển tiết chế. Nếu người dẫn nói hào hứng, nhạc không nhất thiết phải chạy theo từng lần giọng cao lên. Một nền ổn định có thể nhường chỗ cho cuộc trò chuyện tốt hơn so với bản phối cứ liên tục dâng lên rồi hạ xuống.
Tránh các hiệu ứng nghe giống âm báo hoặc thông báo, trừ khi chúng có vai trò rõ ràng trong thiết lập của bạn. Một tiếng chuông bất ngờ có thể khiến người dẫn hoặc khán giả tưởng rằng vừa có chuyện gì xảy ra. Tương tự, các mẩu giọng người có thể lấn vào lời nói, ngay cả khi chúng không phải câu hát hoàn chỉnh. Hãy nêu rõ bản nhạc cần là nhạc không lời, và nghe kỹ xem kết quả tạo ra có âm thanh nào vô tình giống giọng người hay không.
Thử độ cân bằng âm thanh bằng thiết lập livestream của bạn
Kiểm tra phần lặp trước một buổi live dài
Trao cho mỗi phần của buổi stream một vai trò âm nhạc riêng Hãy tận dụng các khoảnh khắc khác nhau trong buổi live để phần âm thanh thoáng hơn. Nhạc mở đầu có thể dễ nhận ra hơn, nền cho phần vẽ hoặc trò chuyện chính nên tiết chế hơn, còn màn nghỉ có thể tươi sáng hơn một chút. Một vài nhạc cụ có chất âm gần nhau có thể kết nối các lựa chọn đó. Buổi stream vẫn có thể nhất quán mà không cần một đoạn nhạc bắt tai lặp lại dưới mọi câu trả lời.
Với stream game, hãy cân nhắc xem nhạc nền của chính trò chơi đã đảm nhiệm phần đó chưa. Thêm một lớp nhạc đầy đủ nữa có thể khiến âm thanh bị quá tải. Hãy xác định nguồn nào nên được giữ lại và chỉ dùng nhạc bổ sung khi nó có mục đích rõ ràng. Kiểm tra quyền sử dụng và yêu cầu của nền tảng đối với mọi âm thanh trong buổi stream, không chỉ bản nhạc được tạo để làm nền.
Ba điều cần nêu rõ Phân đoạn : Nêu rõ hoạt động và bản nhạc sẽ phát ở phần nào.Âm thanh ưu tiên : Xác định giọng nói của người dẫn và mọi âm thanh từ hoạt động mà người xem cần nghe.Cách phát : Thử mức âm lượng, phần kết và mọi chế độ lặp trước khi lên sóng.
Kiểm tra cả lúc live và bản xem lại