Co má divák o produktu pochopit?
U detailních záběrů produktu, rozbalování i praktických ukázek se může hudba řídit hlavními úkony ve videu. U lampy to může být nastavení ramene a vypínač, u tašky zip a vnitřní členění, u softwaru kliknutí a změny v rozhraní. Napište, co ukazujete a zda ve videu zazní mluvené slovo, a potom zvolte rytmus. Pravidelný beat může propojovat jednotlivé kroky, zatímco záběry materiálu mohou nechat jednoduchou melodii déle vyznít.
Vygenerujte instrumentální hudbu podle produktu, záběrů a svých preferencí a potom vyberte pasáže pro video. Popište lehkou elektroniku, hřejivou kytaru nebo jednoduchý klavír a uveďte zvuky při ovládání či používání produktu, které chcete zachovat. Vyzkoušejte stopu s reálnou ukázkou, než upravíte poměr komentáře, efektů a hudby. Přesná délka, přechody a doba zobrazení závěrečné karty se řeší podle finálního střihu.
Nejdřív určete funkci, potom náladu
Malá lampa, kloub a osvětlená plocha ke čtení
Tento fiktivní brief ukazuje, jak propojit hudbu s jednoduchou produktovou ukázkou. Sdílené demo audio není doprovodná stopa vygenerovaná pro tento příklad.
Instrumentální hudba pro video se stolní lampou. Záběry ukazují materiály, nastavení ramene, stisk vypínače a osvětlenou plochu ke čtení. Lehká elektronika, jasná a jednoduchá, s pravidelným rytmem, bez zpěvu a bez náhlých tvrdých bicích pasáží. Zvuk vypínače a komentář musí zůstat dobře slyšitelné. Na závěrečném záběru zůstává název produktu.
Jednoduchá melodie může doprovodit záběry materiálu lampy, pravidelný beat zase podpořit nastavení ramene a ztišená hudba nechat prostor zvuku vypínače. Podržte pohled na osvětlenou plochu ke čtení a potom nechte celou frázi doznít u názvu produktu. K tomuto jasně laděnému příkladu se hodí lehká elektronika, alternativou může být klavír nebo kytara. Vyzkoušejte stejné záběry s různými zvuky a posuďte, co prezentaci sedí nejlépe.
Software a detailní záběry fyzických produktů vyžadují odlišná rozhodnutí. Když se potkají menu, kurzor a mluvené vysvětlení, zkuste nejdřív jednoduché držené plochy a výraznější beat přidejte až u dokončeného výsledku. Záběry oblečení mohou nechat lehkou melodii sledovat pohyb látky a zvlášť zachovat zip nebo zapínání. U strojů si nejprve poslechněte původní zvuk a určete, které spuštění nebo zastavení musí být slyšet. Vysvětlení fungování produktu dává hustotě aranže konkrétní základ a umožní porovnávat různé hudební varianty se stejnými záběry.
Zvolte nástroje podle produktu a záběrů
Čisté elektronické textury se mohou hodit k přesným pohybům nebo grafickému rozhraní. Akustické zvuky mohou doplnit ručně vyráběný předmět, zatímco umírněný klavír může podpořit hřejivější lifestylové prostředí. Jsou to možné souvislosti, ne pevná pravidla. Vybírejte zvuk, který odpovídá prezentaci produktu a publiku, které oslovujete, místo abyste předpokládali, že každý prémiový výrobek potřebuje stejný filmový přístup.
Popište míru pohybu a hutnost, kterou chcete. Minimalistické sekvenci může prospět lehký puls a jedna jasná melodická barva. Rušná aranž může ztížit vnímání detailů, zejména na malé obrazovce. Pokud chcete dodat energii, určete, zda má vycházet z rytmu, jasnějšího zvuku, nebo postupného nástupu, místo abyste bez rozmyslu přidávali další nástroje.
Propojte detaily a akce rytmem
Zachovejte v ukázce užitečné zvuky
Zapojte závěrečný informační panel do rytmu
Závěrečný záběr může obsahovat název produktu, krátký popis nebo další krok. Nechte ho viditelný dost dlouho na přečtení, i kdyby hudba dosáhla výrazného momentu dříve. Soundtrack, který skončí náhle, může působit nedokončeně, zatímco dlouhý hudební dozvuk může stručnou ukázku zbytečně natahovat. Konec vybírejte s ohledem na dobu potřebnou ke čtení i na hudební frázi.
U více verzí kontrolujte každý střih zvlášť, místo abyste stejný soubor jen zkracovali na různé délky. Kratší verze může potřebovat méně slov nebo jiný úryvek. Hudba může mít podobný charakter, aniž by každá verze začínala a končila na stejném místě. Pokud na konci zazní mluvená výzva, ujistěte se, že zůstává zřetelnější než jakékoli závěrečné hudební vygradování.
Před zveřejněním ověřte skutečné použití