- Environ 5 générations initiales
- Quelques chansons ou courtes musiques de fond
- Téléchargez les morceaux terminés
- Une nouvelle génération à prix réduit par création terminée
- Aucun crédit perdu en cas d’échec de génération
Transformez chaque idée
en musique.
Votre première génération est gratuite. Ensuite, achetez des crédits selon vos besoins, sans abonnement ni frais mensuels fixes.
Des packs de crédits en achat unique pour vos chansons et musiques de fond. Achetez selon vos besoins et gardez vos crédits pour vos prochaines créations.
100Crédits
$9.99
$0.100 / crédit
220Crédits
$19.99
$0.091 / créditÉconomisez 9 %
- Environ 11 générations initiales
- Plusieurs chansons personnelles ou un mois d’essais
- Téléchargez et conservez chaque morceau terminé
- Une nouvelle génération à prix réduit par création terminée
- Aucun crédit perdu en cas d’échec de génération
600Crédits
$49.99
$0.083 / créditÉconomisez 17 %
- Environ 30 générations initiales
- Publications régulières, vidéos ou projets clients
- Constituez une bibliothèque de morceaux plus fournie
- Davantage de possibilités pour affiner vos créations
- Aucun crédit perdu en cas d’échec de génération
1 500Crédits
$99.99
$0.067 / créditÉconomisez 33 %
- Environ 75 générations initiales
- Une série de contenus ou un travail de production partagé
- Avancez sans devoir racheter des crédits aussi souvent
- Le coût par crédit le plus bas de la gamme
- Aucun crédit perdu en cas d’échec de génération
Crédits d’inscription pour les nouveaux comptesLes crédits d’inscription sont ajoutés automatiquement, sans coordonnées de paiement.
Une nouvelle génération à prix réduitAprès la première génération, les créations éligibles peuvent être générées à nouveau au prix indiqué sur leur page.
Les échecs techniques ne coûtent rienLes crédits réservés sont automatiquement libérés en cas d’échec de génération.
Utilisation des crédits
Coûts clairs pour les générations initiales et les nouvelles générations éligibles.
Génération musicale initialeVotre première génération est gratuite. Le nombre de crédits nécessaire est affiché avant la création. Un échec technique ne consomme jamais de crédits.
20 crédits / génération initiale